フンババ
2014年5月20日 (火) 11:57時点におけるimported>Rin applicationによる版
ステータス
ステータス最大値
各ステータスについて「ダイヤモンド」で極振りした場合のステータスです。
他のアクセサリについては「ステータス詳細」を参照してください。
体力 | 攻撃 | 速さ | |
---|---|---|---|
補正+2 | 1859 (HH) | 2161 (AA) | 2192 (SS) |
補正+1 | 1713 (HA/HS) | 2015 (HA/AS) | 2044 (HS/AS) |
補正+0 | 1568 (AA/AS/SS) | 1871 (HH/HS/SS) | 1900 (HH/HA/AA) |
ステータス2000超え覚醒回数
ステータスが2000を超えるための、ダイヤモンド(+50)で極振りをする必要回数です。
体力 | 攻撃 | 速さ | |
---|---|---|---|
補正+2 | -回(HH) | 18回(AA) | 18回(SS) |
補正+1 | -回(HA/HS) | 21回(HA/AS) | 21回(HS/AS) |
補正+0 | -回(AA/AS/SS) | -回(HH/HS/SS) | -回(HH/HA/AA) |
おすすめステータス
初めに体力と速さの大きい方にダイヤモンドで極振りを行い、2000を超える見込みが立った後に攻撃にダイヤモンドで極振りを行ったステータスです。(スキルスロットは考慮していません…)
成長タイプ:SS
戦闘力:3306
体力 | 攻撃 | 速さ | |
---|---|---|---|
ステータス | 405 | 861 | 2040 |
極振り回数 | 0 | 3 | 18 |
関連カード
カード名 | レア度 | 属性 | 性別 | SKILL1 | SKILL2 | SKILL3 | SKILL4 |
---|
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